多媒體故事墻與冠軍互動(dòng): 當(dāng)觀眾走到巨幅的“冠軍”畫面前,與畫面上某個(gè)冠軍揮揮手,這位冠軍在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上拼搏的瞬間畫面以及相關(guān)介紹便呈現(xiàn)在觀眾面前…… 與偉人互動(dòng): 主要是通過紅外感應(yīng)技術(shù),檢測(cè)參與者的運(yùn)動(dòng)區(qū)域,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物與參與者之間的互動(dòng)。在一個(gè)角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當(dāng)觀眾走近這些名人時(shí),偉人的光輝一生的傳奇經(jīng)歷一幕幕展現(xiàn)在觀眾面前?;?dòng)樹:互動(dòng)游戲一種,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發(fā)墻壁上三維立體大樹的不同部位,進(jìn)而在墻壁上的上顯示不同動(dòng)畫內(nèi)容。 愿望墻: 當(dāng)通道地面人走過時(shí),在系統(tǒng)設(shè)置的某個(gè)感應(yīng)有效范圍內(nèi),紅外感應(yīng)一體機(jī)專用傳感器探測(cè)到人體紅外光譜的變化,開關(guān)自動(dòng)接通負(fù)載,參觀者通過對(duì)城市剪影背景上的人體檢測(cè)互動(dòng)感應(yīng),各種懸浮的祝福語(yǔ)展現(xiàn)在人們面前。觀眾通過互動(dòng)操作,可激發(fā)詞句上升,在畫面高空浮現(xiàn)15-20秒長(zhǎng)的圖像畫面。 上一篇磁懸浮展示
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智能交互產(chǎn)品
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